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デザインシステム のはじめかた――事前に理解しておきたいポイントや構築のための5つのサイクルとは|企業で働くクリエイター向けウェブマガジン「CreatorZine(クリエイタージン)」。【特集】あのゲームを作った人はこんなゲームも作っている!? 『FF7 リバース』の“バトルデザイナー”を追いかけてみよう | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト。FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】 - 電撃PlayStation。未経験でも活躍できる!デザインのパターン出しで見つけた秘訣とは?|【公式】BACKSTAGE。事業に寄り添いプロダクトを推進する―「FANUP」立ち上げにおけるデザイナーの関わり方|Cocoda。FFXIV』ファンフェスでバトルの根幹を担当するリードバトルシステムデザイナー・横澤氏が絶・制作を語る! -。開発者の洞察:バトルグラウンドのバランス | BeerBrick Hearthstone。株式会社アクワイア | リードゲームデザイナー | IT/Web業界の求人・中途採用情報に強い転職サイトGreen(グリーン)。漫画】ケンタウロスの軌跡|第3話 "デザイナーいらないじゃん"|Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"。採用 | 【7/3(水)】ゲームデザイナー採用セミナー/『リリンク』におけるバトルパートの制作事例 | 株式会社Cygames。グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】 | 株式会社ゲームフリーク。リードゲームデザイナー(レベルデザイン) | サイバーエージェントグループ/アプリボット。アークシステムワークス株式会社 | 背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) | IT/Web業界の求人・中途採用情報に強い転職サイトGreen(グリーン)。LoL』リードデザイナー「初めてランクに行く前にノーマルをやってみて」と呼びかけ…AI戦だけでは適切な認定戦になりにくい | RUGs(ラグス) Supported by intel。インタビュー】『バトルフィールド1』リードデザイナーが語るDICEのWW1熱 | インサイド。

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アークシステムワークス株式会社 | 背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) | IT/Web業界の求人・中途採用情報に強い転職サイトGreen(グリーン)

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01-01. VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー) - 株式会社Thirdverse

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開発者の洞察:バトルグラウンドのバランス | BeerBrick Hearthstone

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FFXIV』ファンフェスでバトルの根幹を担当するリードバトルシステムデザイナー・横澤氏が絶・制作を語る! - ファミ通.com

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リードクリエイターが語る議論の先にある正解のないゲームづくりとは|仕事を知る |採用情報|株式会社コロプラ

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インタビュー】『バトルフィールド1』リードデザイナーが語るDICEのWW1熱 | インサイド

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☆オードリーAudrey☆ on X: "Clearer picture of character sketches and materials regarding Rufus, Tseng, Reno, and Rude from the FF7R Materials Ultimania book! The details on Rufus' gun 😱 The book will be

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